perf(android): батарея и плавность — gate FFT, изоляция рекомпозиции, поллинг на паузе
- AudioSpectrumAnalyzer: FFT считается ТОЛЬКО когда открыт плеер (флаг active); раньше ~86 FFT/с молотили всегда при проигрывании (даже экран выкл) — главный пожиратель батареи. Включается из VisualizerHost через DisposableEffect. - Спектр (45/с) собирается в leaf VisualizerHost, а не на верху PlayerBottomSheet — весь плеер больше не рекомпозится 45 раз/сек. - now-playing поллинг (5с) останавливается на паузе (isPlaying.collectLatest) — раньше на паузе зря дёргали сеть каждые 5с. - PlayerService.onDestroy отменяет serviceScope (singleton-плеер НЕ релизим). - refreshStations (парс ~700 станций + сеть + Room) уведён на Dispatchers.IO с главного потока (jank/ANR на старте). - Coil ImageLoader: память 25% + диск 100МБ (обложки не перекачиваются каждую сессию). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,7 @@ import dagger.hilt.android.AndroidEntryPoint
|
||||
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
|
||||
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
|
||||
import kotlinx.coroutines.SupervisorJob
|
||||
import kotlinx.coroutines.cancel
|
||||
import kotlinx.coroutines.launch
|
||||
import javax.inject.Inject
|
||||
|
||||
@@ -158,6 +159,10 @@ class PlayerService : MediaSessionService() {
|
||||
override fun onDestroy() {
|
||||
mediaSession?.release()
|
||||
mediaSession = null
|
||||
// serviceScope — поле этого сервиса (пере-создаётся при рестарте), отменяем.
|
||||
// playerController — @Singleton (переживает рестарт сервиса), его НЕ релизим:
|
||||
// иначе новый PlayerService построит MediaSession на освобождённом плеере.
|
||||
serviceScope.cancel()
|
||||
super.onDestroy()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user