perf(android): батарея и плавность — gate FFT, изоляция рекомпозиции, поллинг на паузе

- AudioSpectrumAnalyzer: FFT считается ТОЛЬКО когда открыт плеер (флаг active);
  раньше ~86 FFT/с молотили всегда при проигрывании (даже экран выкл) — главный
  пожиратель батареи. Включается из VisualizerHost через DisposableEffect.
- Спектр (45/с) собирается в leaf VisualizerHost, а не на верху PlayerBottomSheet —
  весь плеер больше не рекомпозится 45 раз/сек.
- now-playing поллинг (5с) останавливается на паузе (isPlaying.collectLatest) —
  раньше на паузе зря дёргали сеть каждые 5с.
- PlayerService.onDestroy отменяет serviceScope (singleton-плеер НЕ релизим).
- refreshStations (парс ~700 станций + сеть + Room) уведён на Dispatchers.IO с
  главного потока (jank/ANR на старте).
- Coil ImageLoader: память 25% + диск 100МБ (обложки не перекачиваются каждую сессию).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
nk
2026-06-06 16:33:00 +03:00
parent 861b0e2b8f
commit f423344d13
7 changed files with 97 additions and 12 deletions

View File

@@ -19,6 +19,7 @@ import dagger.hilt.android.AndroidEntryPoint
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.SupervisorJob
import kotlinx.coroutines.cancel
import kotlinx.coroutines.launch
import javax.inject.Inject
@@ -158,6 +159,10 @@ class PlayerService : MediaSessionService() {
override fun onDestroy() {
mediaSession?.release()
mediaSession = null
// serviceScope — поле этого сервиса (пере-создаётся при рестарте), отменяем.
// playerController — @Singleton (переживает рестарт сервиса), его НЕ релизим:
// иначе новый PlayerService построит MediaSession на освобождённом плеере.
serviceScope.cancel()
super.onDestroy()
}
}