feat(eq): настоящий эквалайзер + улучшайзеры звука (audiofx)

Раньше пресет эквалайзера в настройках был косметикой (лежал в DataStore, к звуку
не подключён). Теперь — реальные системные эффекты на фикс. аудиосессии плеера:
- AudioEffectsController: графический Equalizer (полосы устройства), BassBoost,
  Virtualizer (объём), LoudnessEnhancer (громкость тихих, до +12 дБ). Привязка к
  generateAudioSessionId() в PlayerController, переживает смену станций. Применение
  в реальном времени, сохранение в DataStore (commit на отпускании слайдера).
- Отдельный экран EqualizerScreen (Настройки → ЗВУК → Эквалайзер): тумблер,
  системные пресеты + «Свой», слайдеры полос (±дБ), bass/virtualizer/loudness.
- Эффекты best-effort: при отсутствии поддержки блок недоступен (null), UI скрывает.
- Убран фейковый чип-пресет Flat/Rock/Pop/Jazz/Bass.
This commit is contained in:
nk
2026-06-06 21:14:38 +03:00
parent 0c01eaab2d
commit e736c2393f
9 changed files with 679 additions and 33 deletions

View File

@@ -24,6 +24,7 @@ sealed class NavDestinations(
data object Settings : NavDestinations("settings", "Настройки", Lucide.Settings)
data object Auth : NavDestinations("auth", "Вход", Lucide.Settings, showInBottomBar = false)
data object Alarms : NavDestinations("alarms", "Будильник", Lucide.AlarmClock, showInBottomBar = false)
data object Equalizer : NavDestinations("equalizer", "Эквалайзер", Lucide.Settings, showInBottomBar = false)
companion object {
val items = listOf(Stations, Charts, Favorites, History, Recordings, Settings)