feat(splash+icon): фон иконки-градиент под тему + темо-зависимый сплэш

- Подложка adaptive-иконки: градиент под акцент темы + радиальное свечение + мягкая
  тень от логотипа (ic_bg_<тема>, было плоским цветом). Иконку-лого не трогал.
- Сплэш под выбранную тему: системный сплэш Android 12+ нельзя перекрасить под выбор
  пользователя (alias-тема на ColorOS игнорится), поэтому системный = просто тёмный
  (splash_transparent), а красивый сплэш рисуем сами на Compose (SplashOverlay):
  3D-лого + акцентное свечение + тень + анимация, цвет берём из текущей темы.
- Тему на старте читаем синхронно из SharedPreferences (мгновенно, без блокировки кадра).
- Ускорен холодный старт до первого кадра 1.48с→1.11с: сплэш рисуется на первом
  дешёвом кадре, тяжёлый контент (ViewModels/плеер) композится под ним; старт
  PlayerService уведён с критического пути. Остаток — оверхед debug-сборки.
This commit is contained in:
nk
2026-06-07 16:57:01 +03:00
parent 01729e0a52
commit d63c1d4187
40 changed files with 293 additions and 29 deletions

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
package com.radiola.ui.components
import androidx.compose.animation.core.Animatable
import androidx.compose.animation.core.FastOutSlowInEasing
import androidx.compose.animation.core.tween
import androidx.compose.foundation.Image
import androidx.compose.foundation.background
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.Column
import androidx.compose.foundation.layout.Spacer
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.foundation.layout.height
import androidx.compose.foundation.layout.offset
import androidx.compose.foundation.layout.size
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.runtime.LaunchedEffect
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.draw.blur
import androidx.compose.ui.draw.scale
import androidx.compose.ui.graphics.Brush
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.ColorFilter
import androidx.compose.ui.graphics.graphicsLayer
import androidx.compose.ui.res.painterResource
import androidx.compose.ui.unit.dp
import com.radiola.ui.theme.RadiolaWordmark
import com.radiola.ui.theme.ThemePalette
import kotlinx.coroutines.launch
/**
* Свой экран загрузки: тематический 3D-логотип с акцентным свечением под цвет темы,
* мягкой тенью и плавным появлением. Рисуем сами (а не системный сплэш), потому что
* Android 12+ не даёт менять иконку системного сплэша под выбранную пользователем тему.
*/
@Composable
fun SplashOverlay(palette: ThemePalette, modifier: Modifier = Modifier) {
val colors = palette.colors
// Появление снапное: лого видно почти сразу (короткий fade), затем мягкий «вдох».
val scale = remember { Animatable(0.92f) }
val fade = remember { Animatable(0f) }
LaunchedEffect(Unit) {
launch { fade.animateTo(1f, tween(200)) }
launch { scale.animateTo(1f, tween(420, easing = FastOutSlowInEasing)) }
}
Box(
modifier = modifier.fillMaxSize().background(colors.bgBase),
contentAlignment = Alignment.Center
) {
// Акцентное свечение под цвет темы
Box(
Modifier
.size(380.dp)
.graphicsLayer { alpha = fade.value }
.background(
Brush.radialGradient(
listOf(
colors.accent.copy(alpha = 0.32f),
colors.accent.copy(alpha = 0.10f),
Color.Transparent
)
)
)
)
Column(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
Box(contentAlignment = Alignment.Center) {
// Мягкая тень логотипа
Image(
painter = painterResource(palette.logoRes),
contentDescription = null,
colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Black.copy(alpha = 0.5f)),
modifier = Modifier
.size(176.dp)
.scale(scale.value)
.offset(y = 14.dp)
.blur(18.dp)
.graphicsLayer { alpha = fade.value }
)
// Логотип
Image(
painter = painterResource(palette.logoRes),
contentDescription = "radiOLA",
modifier = Modifier
.size(176.dp)
.scale(scale.value)
.graphicsLayer { alpha = fade.value }
)
}
Spacer(Modifier.height(20.dp))
Box(Modifier.graphicsLayer { alpha = fade.value }) {
RadiolaWordmark(fontSize = 30)
}
}
}
}