feat(stations): свайп по списку листает чипы + свечение играющей станции
1) Горизонтальный свайп по области списка переключает фильтры-чипы в их порядке ([Все]+жанры), выбранный чип автоскроллится в зону видимости. Вертикальная прокрутка грида сохраняется. 2) У играющей станции в списке — мягкое радиальное свечение позади обложки, которое «гуляет» (двигается центр) и вылезает из-под краёв, + эквалайзер- бейдж в углу. Источник активной станции — PlayerController.currentStationId. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -9,9 +9,11 @@ import androidx.compose.foundation.layout.PaddingValues
|
||||
import androidx.compose.foundation.layout.padding
|
||||
import androidx.compose.foundation.lazy.LazyRow
|
||||
import androidx.compose.foundation.lazy.items
|
||||
import androidx.compose.foundation.lazy.rememberLazyListState
|
||||
import androidx.compose.foundation.shape.RoundedCornerShape
|
||||
import androidx.compose.material3.Text
|
||||
import androidx.compose.runtime.Composable
|
||||
import androidx.compose.runtime.LaunchedEffect
|
||||
import androidx.compose.runtime.getValue
|
||||
import androidx.compose.runtime.remember
|
||||
import androidx.compose.animation.animateColorAsState
|
||||
@@ -31,8 +33,15 @@ fun FilterChips(
|
||||
onTagSelected: (String?) -> Unit,
|
||||
modifier: Modifier = Modifier
|
||||
) {
|
||||
val listState = rememberLazyListState()
|
||||
// Доводим выбранный чип в зону видимости (важно при свайп-переключении).
|
||||
val selectedIndex = if (selectedTag == null) 0 else tags.indexOf(selectedTag) + 1
|
||||
LaunchedEffect(selectedIndex) {
|
||||
if (selectedIndex >= 0) listState.animateScrollToItem(selectedIndex)
|
||||
}
|
||||
LazyRow(
|
||||
modifier = modifier,
|
||||
state = listState,
|
||||
horizontalArrangement = Arrangement.spacedBy(9.dp),
|
||||
contentPadding = PaddingValues(horizontal = 16.dp)
|
||||
) {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,12 @@
|
||||
package com.radiola.ui.components
|
||||
|
||||
import androidx.compose.animation.animateColorAsState
|
||||
import androidx.compose.animation.core.FastOutSlowInEasing
|
||||
import androidx.compose.animation.core.LinearEasing
|
||||
import androidx.compose.animation.core.RepeatMode
|
||||
import androidx.compose.animation.core.animateFloat
|
||||
import androidx.compose.animation.core.infiniteRepeatable
|
||||
import androidx.compose.animation.core.rememberInfiniteTransition
|
||||
import androidx.compose.animation.core.tween
|
||||
import androidx.compose.foundation.background
|
||||
import androidx.compose.foundation.clickable
|
||||
@@ -14,7 +20,13 @@ import androidx.compose.runtime.getValue
|
||||
import androidx.compose.runtime.remember
|
||||
import androidx.compose.ui.Alignment
|
||||
import androidx.compose.ui.Modifier
|
||||
import androidx.compose.ui.draw.BlurredEdgeTreatment
|
||||
import androidx.compose.ui.draw.blur
|
||||
import androidx.compose.ui.draw.clip
|
||||
import androidx.compose.ui.draw.drawBehind
|
||||
import androidx.compose.ui.draw.scale
|
||||
import androidx.compose.ui.geometry.CornerRadius
|
||||
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
|
||||
import androidx.compose.ui.graphics.Brush
|
||||
import androidx.compose.ui.graphics.Color
|
||||
import androidx.compose.ui.hapticfeedback.HapticFeedbackType
|
||||
@@ -38,7 +50,9 @@ fun StationCard(
|
||||
onClick: () -> Unit,
|
||||
onFavoriteClick: () -> Unit,
|
||||
modifier: Modifier = Modifier,
|
||||
nowTrack: Track? = null
|
||||
nowTrack: Track? = null,
|
||||
isCurrent: Boolean = false,
|
||||
isPlaying: Boolean = false
|
||||
) {
|
||||
val colors = RadiolaTheme.colors
|
||||
val haptics = LocalHapticFeedback.current
|
||||
@@ -57,10 +71,23 @@ fun StationCard(
|
||||
Box(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.fillMaxWidth()
|
||||
.aspectRatio(1f)
|
||||
.clip(RoundedCornerShape(16.dp))
|
||||
.background(colors.surface2)
|
||||
.aspectRatio(1f),
|
||||
contentAlignment = Alignment.Center
|
||||
) {
|
||||
// Свечение активной станции — позади обложки, мягко вылезает из-под краёв.
|
||||
if (isCurrent) {
|
||||
PlayingGlow(
|
||||
modifier = Modifier.matchParentSize(),
|
||||
color = colors.accent,
|
||||
playing = isPlaying
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
Box(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.matchParentSize()
|
||||
.clip(RoundedCornerShape(16.dp))
|
||||
.background(colors.surface2)
|
||||
) {
|
||||
val trackCover = nowTrack?.coverUrl?.takeIf { it.isNotBlank() }
|
||||
// Фон карточки: обложка трека → логотип станции → фирменная плитка.
|
||||
when {
|
||||
@@ -131,6 +158,25 @@ fun StationCard(
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Бейдж активной станции: эквалайзер в углу обложки.
|
||||
if (isCurrent) {
|
||||
Box(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
.align(Alignment.TopStart)
|
||||
.padding(10.dp)
|
||||
.clip(RoundedCornerShape(8.dp))
|
||||
.background(Color.Black.copy(alpha = 0.45f))
|
||||
.padding(horizontal = 7.dp, vertical = 6.dp),
|
||||
contentAlignment = Alignment.Center
|
||||
) {
|
||||
com.radiola.ui.theme.LiveEqualizer(
|
||||
modifier = Modifier.size(width = 16.dp, height = 12.dp),
|
||||
barCount = 4,
|
||||
color = colors.accent,
|
||||
playing = isPlaying
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Кнопка сердечка — поверх всего, top-end.
|
||||
Box(
|
||||
modifier = Modifier
|
||||
@@ -152,6 +198,7 @@ fun StationCard(
|
||||
modifier = Modifier.size(17.dp)
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Spacer(Modifier.height(10.dp))
|
||||
Text(
|
||||
@@ -174,6 +221,59 @@ fun StationCard(
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Мягкое радиальное свечение играющей станции — рисуется ПОЗАДИ обложки и
|
||||
* вылезает из-под её краёв. Центр градиента «гуляет», размер дышит.
|
||||
*/
|
||||
@Composable
|
||||
private fun PlayingGlow(
|
||||
modifier: Modifier = Modifier,
|
||||
color: Color,
|
||||
playing: Boolean
|
||||
) {
|
||||
val transition = rememberInfiniteTransition(label = "glow")
|
||||
val t by transition.animateFloat(
|
||||
initialValue = 0f,
|
||||
targetValue = (2f * Math.PI).toFloat(),
|
||||
animationSpec = infiniteRepeatable(
|
||||
animation = tween(4200, easing = LinearEasing),
|
||||
repeatMode = RepeatMode.Restart
|
||||
),
|
||||
label = "glowT"
|
||||
)
|
||||
val pulse by transition.animateFloat(
|
||||
initialValue = if (playing) 1.05f else 1.0f,
|
||||
targetValue = if (playing) 1.20f else 1.07f,
|
||||
animationSpec = infiniteRepeatable(
|
||||
animation = tween(2200, easing = FastOutSlowInEasing),
|
||||
repeatMode = RepeatMode.Reverse
|
||||
),
|
||||
label = "glowPulse"
|
||||
)
|
||||
val cx = 0.5f + 0.22f * kotlin.math.cos(t)
|
||||
val cy = 0.5f + 0.22f * kotlin.math.sin(t * 1.3f)
|
||||
Box(
|
||||
modifier = modifier
|
||||
.scale(pulse)
|
||||
.blur(28.dp, BlurredEdgeTreatment.Unbounded)
|
||||
.drawBehind {
|
||||
val brush = Brush.radialGradient(
|
||||
colors = listOf(
|
||||
color.copy(alpha = 0.85f),
|
||||
color.copy(alpha = 0.35f),
|
||||
Color.Transparent
|
||||
),
|
||||
center = Offset(size.width * cx, size.height * cy),
|
||||
radius = size.minDimension * 0.72f
|
||||
)
|
||||
drawRoundRect(
|
||||
brush = brush,
|
||||
cornerRadius = CornerRadius(22.dp.toPx(), 22.dp.toPx())
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Инициалы станции для плитки-плейсхолдера (1–2 символа). */
|
||||
private fun stationInitials(name: String): String {
|
||||
val words = name.trim().split(Regex("\\s+")).filter { it.isNotBlank() }
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user