feat: будильник с радиостанцией + выбор битрейта по умолчанию
Будильник (Settings → Будильник): несколько будильников, время, станция, дни недели, fade-in пробуждения. AlarmManager.setAlarmClock (вне doze) + фолбэк, BootReceiver перепланирует после перезагрузки, AlarmReceiver→PlayerService (foreground) → PlayerController.startAlarmPlayback (нарастание громкости). Room: AlarmEntity/Dao, БД v7. Выбор битрейта по умолчанию в Settings (Авто/Эконом/Стандарт/Высокое) → preferredBitrate. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package com.radiola.ui.navigation
|
||||
|
||||
import androidx.compose.ui.graphics.vector.ImageVector
|
||||
import com.composables.icons.lucide.AlarmClock
|
||||
import com.composables.icons.lucide.Lucide
|
||||
import com.composables.icons.lucide.Heart
|
||||
import com.composables.icons.lucide.History
|
||||
@@ -22,6 +23,7 @@ sealed class NavDestinations(
|
||||
data object Recordings : NavDestinations("recordings", "Записи", Lucide.Mic)
|
||||
data object Settings : NavDestinations("settings", "Настройки", Lucide.Settings)
|
||||
data object Auth : NavDestinations("auth", "Вход", Lucide.Settings, showInBottomBar = false)
|
||||
data object Alarms : NavDestinations("alarms", "Будильник", Lucide.AlarmClock, showInBottomBar = false)
|
||||
|
||||
companion object {
|
||||
val items = listOf(Stations, Charts, Favorites, History, Recordings, Settings)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user